FAQ
Find svar på dit spørgsmål
Copenhagen Game Lab & Vores Format
Q: Hvad gør Copenhagen Game Lab anderledes end andre læringsspilsudviklere?
Vi har udviklet læringsspil siden 2014 og har i dag over 100 fysiske, digitale og hybride forløb bag os. Vores særlige styrke er “selvinstruerende design” – vi bygger spil, som jeres egne ledere og fagpersoner kan facilitere uden forudgående træning. Det gør det langt nemmere at få spillene brugt i praksis, og sikrer at investeringen ikke ender ubrugt på hylden.
- Fokus på driften: Designet til at køre med jeres egne folk – ikke eksterne konsulenter.
- Bred erfaring: Over 100 lancerede spil på tværs af brancher og sektorer.
- Samlet in-house team: Didaktik, spildesign og grafisk produktion under samme tag.
Q: Hvad er forskellen på et "serious game" og et læringsspil?
Begreberne bruges ofte i flæng. “Serious games” er det internationale fagbegreb for spil med et seriøst formål – typisk brugt i akademisk og organisatorisk sammenhæng. “Læringsspil” er den danske betegnelse vi selv foretrækker, fordi det beskriver præcist hvad det er: spil der skaber reel læring. Alle vores produkter er begge dele på én gang.
Q: Hvilke typer læringsspil kan I udvikle?
Vi arbejder med fysiske brætspil, digitale spil (Web Apps), business simulations, klasserumsspil og hybride forløb, der kombinerer det analoge og det digitale. Vi kan både levere færdige standardformater, tilpassede løsninger og helt skræddersyede spil fra bunden – alt efter hvad der giver mest mening for jer.
- Brætspil: Skærmfri fordybelse og ansigt-til-ansigt dialog – oplagt til temadage og workshops.
- Digitale spil (Web Apps): Kører direkte i browseren – ingen installation nødvendig.
- Hybride forløb: Fysiske spilelementer kombineret med en digital platform.
Q: Skal alt udvikles fra bunden, eller kan vi starte med et eksisterende spil?
I behøver ikke starte fra nul. Vi tilbyder færdige spil klar til brug, spil der kan tilpasses jeres kontekst, og helt skræddersyede løsninger udviklet specifikt til jeres organisation. Flere af vores standard-brætspil kan I endda låne gratis i 30 dage, så I kan afprøve læringspotentialet i praksis, inden I beslutter jer.
- Off-the-shelf: Klar til brug – oplagt til universelle udfordringer som onboarding og teamudvikling.
- Custom: Bygget til jeres specifikke strategi, kultur og dilemmaer.
Læringseffekt & Strategi
Q: Hvorfor virker spilbaseret læring bedre end traditionel undervisning til organisationsudvikling?
I stedet for at modtage et oplæg om forandring eller strategi, navigerer deltagerne selv i realistiske dilemmaer og oplever konsekvenserne af deres valg. Det skaber et erfaringsbaseret fundament og et langt stærkere, fælles ejerskab over det, der skal ændres – og det er svært at opnå med envejskommunikation.
- Fra teori til praksis: Abstrakte strategier bliver til konkret adfærd.
- Risikofrit miljø: Man kan eksperimentere og fejle uden rigtige konsekvenser.
- Demokratisk proces: Alle byder ind på lige fod – hierarkier træder i baggrunden.
Q: Hvordan skaber et læringsspil psykologisk tryghed i et team?
Spil flytter svære samtaler fra den virkelige relation og over i en fiktiv, men genkendelig ramme. Deltagerne diskuterer spillets karakterer frem for hinandens adfærd, og det gør det muligt at tale åbent om konflikter, tillid og ledelsesdilemmaer – uden at det bliver personligt.
- Fiktiv distance: Problemer behandles gennem karakterer, ikke kolleger.
- Struktureret dialog: Spilmekanikken holder samtalen konstruktiv.
Q: Hvordan ser et typisk forløb ud – fra første møde til færdigt spil?
Vi starter altid med en afklarende snak om jeres mål, målgruppe og kontekst. Derefter følger en co-creation fase, hvor vi i tæt samarbejde udvikler scenarie, mekanikker og indhold – og undervejs tester vi prototyper på den faktiske målgruppe, inden vi leverer det færdige spil. Tilpassede standardspil er typisk klar på 2-3 måneder; komplekse skræddersyede løsninger tager som regel 6-12 måneder.
- Afklaring: Vi definerer mål og læringsudbytte sammen med jer.
- Co-creation: I er fageksperter – vi er spileksperter. Begge dele er nødvendige.
- Prototype og test: Spillet afprøves og justeres, inden det lanceres.
Praktik, Økonomi & IT
Q: Kræver jeres spil en ekstern konsulent for at blive faciliteret?
Nej. Vores selvinstruerende design betyder, at regler og spilflow introduceres gradvist undervejs, så jeres egne ledere eller medarbejdere kan stå for faciliteringen uden forudgående kursus. Det gør spilbaseret læring let at skalere – og det betyder, at I ikke er afhængige af løbende konsulenthonorarer for at bruge spillet.
Q: Hvordan afvikler I jeres digitale spil teknisk?
Vores digitale spil er selvstændige Web Apps, der kører direkte i browseren via et link. I behøver ingen særlig IT-opsætning for at komme i gang, og de fungerer fint i klasserum, til konferencer og på temadage. Har jeres setup brug for LMS-integration, har vi bred erfaring med det og kan sagtens håndtere det.
- Plug-and-play: Start med et link – ingen installation eller IT-afdeling nødvendig.
- Fleksibelt: Vi integrerer med jeres LMS, når det giver mening.
Q: Hvad koster det at få udviklet et skræddersyet læringsspil?
Et skræddersyet fysisk brætspil koster typisk mellem 100.000 og 300.000 kr. at udvikle fra bunden. Prisen afhænger af kompleksitet, antal spilkomponenter og omfanget af co-creation forløbet. Digitale Web Apps varierer så meget i scope, at det kræver en indledende afklaring – men vi giver altid et konkret estimat tidligt i processen, så I ved hvad I går ind til. Kontakt os til en uforpligtende snak, så giver vi hurtigt et bud.
Q: Kan jeres løsninger rulles ud internationalt?
Ja. Vi har erfaring med internationale udrulninger på tværs af sprog og kulturer. Vores læringsspil for Novo Nordisk findes eksempelvis på flere sprog og er rullet ud globalt. Vores Traininggames.dk platform kører i øjeblikket spil på 17 forskellige sprog, og både fysiske og digitale formater er designet til at kunne oversættes og tilpasses lokale kontekster.
Komplekse fagområder & Sundhed
Q: Har I erfaring med komplekse eller regulerede fagområder?
Ja. Vi har bl.a. udviklet læringsspil til cybersikkerhed (for Center for Cybersikkerhed), psykiatri, naturforvaltning, hjemmepleje og produktionsøkonomi. Vores kernekompetence er at tage tungt, fagspecifikt stof og gøre det operationelt og praksisnært – uden at vi forsimpler virkeligheden eller går på kompromis med fagligheden.
Q: Hvordan sikrer I faglig korrekthed, når I udvikler spil til sundhedssektoren?
Det gør vi gennem vores co-creation model, hvor spillet altid udvikles i tæt partnerskab med jeres egne fageksperter og frontpersonale. Vi bringer spildesign og didaktik – I bringer de autentiske cases og den kliniske virkelighed. Vores simulationsspil TRADEOFF er for eksempel udviklet i samarbejde med psykiatere og sygeplejersker og afspejler reelle kliniske dilemmaer.